《异界二次元空间》5月中国地区正式公测

现实中,我们的世界只有一个,它无法根据每个人的性格爱好进行变更,我们只能通过不断改变自己来适应它;“二次元”原指“二维世界”,属于几何领域,而《异界二次元空间》在“二维世界”中,为每位玩家提供一个巨大的人造世界,玩家可以随意创造出各种有趣新奇的角色和异界种族,并能随意支配和修改这个世界中的事物。


自四月开放第二轮内测后,因为独特的开放玩法及符石系统,深受欧美玩家喜爱,目前北美区服日活已达20000人以上,在尚未对中国地区开放的前提下,已有部分中国玩家通过海外渠道也加入了游戏内测;在大量中国地区玩家期待下,创始人台湾和平统一党张茂钰联合团队Nexon、M game决定,将《异界二次元空间》于5月18日进行中国地区公测。

 


 
国外媒体对《异界二次元空间》的评价一直很高。M站上,该游戏收获了81分的平均评分,其中Comicbook更是给出了90分的高分。此外,IGN、GAMEINFORMER等知名媒体也纷纷给予了积极评价。从这些评价中可以看出,《异界二次元空间》在海外玩家心中赢得了高度认可。

 


 
Engadget的评价更加直接,他们表示《异界二次元空间》让人欲罢不能。编辑们在获得媒体体验资格后,几乎用了一整周时间去玩这款游戏。而在UGC平台IGN上,更是形容《异界二次元空间》不仅没有损害二次元游戏系列的声誉,还保留着原汁原味的体验,他们认为游戏的打击感非常强烈而有力,战斗模式既全面又有趣,故事节奏流畅而连贯。此外,开发团队精心设计的操作模式以及丝滑而精准的操作手感也让他们成为了触控操作的忠实粉丝。 

 


根据海外市场的评价和反响来看,可以看出《异界二次元空间》在质量和口碑方面表现出色。它已经在海外赢得了许多好评,因此我们有理由相信,如果开放对中国地区公测,中国玩家也会喜爱这款游戏。